归根结底,互动性体验的目标是传播文物知识。“噱头”或许可以吸引人们走进博物馆,但真正能打动人们的,一定是对历史文化感知、感悟、感动的那些瞬间。史吉祥再三强调,博物馆要了解观众、服务观众,更重要的是提升观众认知能力,发挥博物馆作为文化机构的功能,对年轻人有正向的引领和提升。预告片里有少典有琴和夜昙对战的画面,按照正常逻辑分析,他绝不会将剑对着自家媳妇,除非他被洗去了记忆。而且前面已经有伏笔了,天帝有清除记忆的法器。对战时他看向媳妇的眼神毫无感情,好似是一个陌生人。天帝太狠心了,先是利用儿子修补归墟,又让儿子对付花灵,从头至尾就是一枚棋子啊,《香蜜》里那个拈花惹草的天帝都比他强啊。
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