在山英身上扎根的恶鬼,开始将山英身边的人一一推向死亡,而这些神秘的死亡事件也引发警方的高度关注,虽然看似自杀的事件,死者的手腕上却都有著被抓得红肿的痕迹,而这些死者的共通点都指向山英,渐渐让山英也开始怀疑是否这些死亡都与自己有关。不管是被鬼附身或是人们皆因她而死,山英都无法接受这事实,但她越是如此对恶鬼越是有利,终於刺激了山英最深层的欲望而完全蚕食她的内心,接下来山英的表现令人感到毛骨悚然。在开发过程中,三体宇宙首先从世界观入手,定义统一的文字和视觉符号,从顶层设计层面达成共知。在此基础上,开发剧集、电影、动漫等影视听内容,完成文字向影像的转化和用户群体的扩张。并打造系列泛文化内容,通过人文、音乐、艺术、教育等领域的打通,扩展IP的外延和内涵。同时在内容产品的基础上,通过自营和合作,创造三体的生活方式和娱乐体验,包括游戏、VR、线下娱乐、商业授权和新零售等产业。最后通过上述系列内容,凝聚三体粉丝,打造跨世代、跨圈层的常青粉丝群体。
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