剧情简介

从导演策略和舞台呈现来看,话剧《主角》表现出多种探索意图。譬如,充分利用舞美背景设计和舞台调度巧妙地实现了“戏中戏”的转换,而且有效地引导观众去实现话剧意图的传达,将剧中秦腔的表演和唱腔严格控制在了作为一种叙事元素的层面;再譬如,导演在策略上,刻意用“人偶”代替真人表演、故意向观众亮明本属于幕后行为的背景切换和转场,造成了话剧版的“元叙事”效果,即用排演话剧的行为本身,告诉观众“我是怎么用话剧讲故事的”,或者“我是如何用话剧来演秦腔的”;还譬如,用“人偶”代替真人表演在客观上造成将人物意象化,且给观众留白的效果;在道具使用中,沿用了中国传统戏曲“一桌二椅”的简约和写意;在人物造型、舞美设计中特意要在外来的话剧中去凸显中国古典的戏曲美学特征等。这些都表现出主创团队挑战难度、挑战各种“不可能的可能性”的探索精神。从这个意义上说,话剧《主角》所创造的高度也在于它深入艺术探索的程度。进一步来说,这部电影的故事主线,属于典型的好莱坞政治惊悚片。主角亨克·罗杰斯,本是个游戏开发者,在设计了几款游戏却屡次受挫后,他索性干起了销售行当,靠卖游戏维生。在一次游戏展览中,罗杰斯偶尔看到了一款名“俄罗斯方块”的游戏,后者大受欢迎,就连罗杰斯雇用的女销售,都对此痴迷不已。从这一刻开始,罗杰斯的人生发生了彻底的改变,与此同时,他也让这款游戏风靡全球,成为一代人的金色回忆。

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