映后访谈中,昆汀透露自己最后一部导演新作计划,称将讲述一个有关影评人的故事,背景设定在1977年的加州,他表示,该片的主角并非是传闻中的《纽约客》影评人宝琳·凯尔,而是一位非著名影评人,“他写主流电影的影评,是个二流影评人。自视很高,他就像是罗伯特·德尼罗在《出租车司机》里的角色当了影评人一样。”因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。
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